-Qu'est-ce qu'une vidιo
Une vidιo est une succession d'images ΰ une certaine cadence. L'oeil humain a comme caractιristique d'κtre capable de distinguer environ 20 images par seconde. Ainsi, en affichant plus de 20 images par seconde, il est possible de tromper l'oeil et de lui faire croire ΰ une image animιe. On caractθrise la fluiditι d'une vidιo par le nombre d'images par secondes (en anglais frame rate), exprimι en FPS (Frames per second, en franηais trames par seconde).
D'autre part la vidιo au sens multimιdia du terme est gιnιralement accompagnιe de son, c'est-ΰ-dire de donnιes audio.
-Vidιo numιrique et analogique
On distingue gιnιralement plusieurs grandes familles d'"images animιes"
Le cinιma, consistant ΰ stocker sur une pellicule la succession d'images en nιgatif. La restitution du film se fait alors grβce ΰ une source lumineuse projetant, ΰ partir d'une copie en positif, les images successives sur un ιcran.
La vidιo analogique, reprιsentant l'information comme un flux continu de donnιes analogiques, destinι ΰ κtre affichιes sur un ιcran de tιlιvision (basι sur le principe du balayage. Il existe plusieurs normes pour la vidιo analogique. Les trois principales sont :
PAL
NTSC
SECAM
La vidιo numιrique, consistant ΰ coder la vidιo en une succession d'images numιriques.
-PAL
Le format PAL/SECAM (Phase Alternating Line/Sιquentiel Couleur avec Mιmoire), utilisι en Europe pour la tιlιvision hertzienne, permet de coder les vidιos sur 625 lignes (576 seulement sont affichιes car 8% des lignes servent ΰ la synchronisation). ΰ raison de 25 images par seconde ΰ un format 4:3 (c'est-ΰ-dire que le rapport largeur sur hauteur vaut 4/3).
Or ΰ 25 images par seconde, de nombreuses personnes perηoivent un battement dans l'image. Ainsi, ιtant donnι qu'il n'ιtait pas possible d'envoyer plus d'informations en raison de la limitation de bande passante, il a ιtι dιcidι d'entrelacer les images, c'est-ΰ-dire d'envoyer en premier lieu les lignes paires, puis les lignes impaires. Le terme "champ" dιsigne ainsi la "demi-image" formιe soit par les lignes paires, soit par les lignes impaires. L'ensemble constituι par deux champs est appelι trame entrelacι. Lorsqu'il n'y a pas d'entrelacement le terme de trame progressive est utilisι.
-NTSC
La norme NTSC (National Television Standards Committee), utilisιe aux Etats-Unis et au Japon, utilise un systθme de 525 lignes entrelacιes ΰ 30 images/sec (donc ΰ une frιquence de 60Hz). Comme dans le cas du PAL/SECAM, 8% des lignes servent ΰ synchroniser le rιcepteur. Ainsi, ιtant donnι que le NTSC affiche un format d'image 4:3, la rιsolution rιellement affichιe est de 640x480.
-La vidιo numιrique
La vidιo numιrique consiste ΰ afficher une succession d'images numιriques. Puisqu'il s'agit d'images numιriques affichιes ΰ une certaine cadence, il est possible de connaξtre le dιbit nιcessaire pour l'affichage d'une vidιo, c'est-ΰ-dire le nombre d'octets affichιs (ou transfιrιs) par unitι de temps.
Ainsi le dιbit nιcessaire pour afficher une vidιo (en octets par seconde) est ιgal ΰ la taille d'une image que multiplie le nombre d'images par seconde.
Soit une image true color (24 bits) ayant une dιfinition de 640 pixels par 480. Pour afficher correctement une vidιo possιdant cette dιfinition il est nιcessaire d'afficher au moins 30 images par seconde, c'est-ΰ-dire un dιbit ιgal ΰ :
900 Ko * 30 = 27 Mo/s
-Sous-ιchantillonnage
Etant donnι que l'oeil est peu sensible aux variations de chrominance, la technique dite de sous-ιchantillonnage en chrominance (en anglais chroma subsampling), appelιe ιgalement dιcimation, consiste ΰ supprimer des informations de chrominance dans un groupe de 4x4 pixels.